在BAT,腾讯算是最有特色的一家了。每当提起这家公司都绕不过“社交”、“游戏”、“官司”三大关键词。社交是腾讯的根基,前有“90后青春记忆” QQ,后有月活跃数量超11.15亿的微信。游戏是腾讯的变现手段,英雄联盟、王者荣耀、和平精英,多少年轻人如数家珍。根据腾讯公司的2019年财报可知,腾讯在2019年的总营收为3772.89亿元,游戏收入占到了其中的1147亿元。
再说第三个关键词,官司。一般来说,腾讯的官司主要是由抄袭或被抄袭引起。比如4399出过一款叫做《格斗猎人》的游戏,在商业推广链接中一度登顶。因风格与腾讯旗下的《地下城与勇士》十分相似,被腾讯法务部告上法庭,赔了500万元才算了事。又比如腾讯《王者荣耀》推出海外版前,发现美国本土有一款叫Mobile Legends的竞品,将沐瞳公司告上法庭,获赔1940万元。
腾讯方面曾经透露过,在2015年,光是因为《英雄联盟》这款游戏,腾讯就起诉过11家公司。最后的结果当然是腾讯赢,获赔的金额达到了3000多万。所以官司是腾讯的一大关键词,腾讯法务团也被网友戏称为“南山必胜客”。有些读者可能要说了,都是欺负小公司,凭啥叫南山必胜客?那就举个阿里巴巴的例子,2020年3月,腾讯冒天下之大不韪,使24省无法用微信扫钉钉的健康码。本以为挺大的事,最后一句“触发程序,马上改”,就结束了。
或许是因为阿里的沉默,腾讯的手笔越来越大。据观察者网消息,腾讯因为一场关于“王者荣耀”的商标官司没打赢,直接向北京知识产权法院提交诉状,状告国家知识产权局。什么?告国家知识产权局?是的,早在2018年,腾讯便已经向国家知识产权局发起过一次诉讼,但是因为申诉不充分等原因被驳回。本以为此事就这样不了了之,不料腾讯心有不甘并再次出发,而且该案已被受理,并已在3月17日开庭。
想要确定腾讯能不能赢,还得从这场商标案说起。2015年,是王者荣耀初显峥嵘的一年。贵州问渠成裕酒业有限公司或许也是很喜欢“王者荣耀”四个字,便在2015年注册一些像“王者荣耀”、 “荣耀之王”、 “王者荣耀1+1”,甚至是“王者荣耀归来”和“WANG ZHE RONG YAO”(王者荣耀的拼音版本)的商标。腾讯哪里受过这个气,于是就将贵州问渠成裕酒业有限公司告了。
但是国家知识产权局认为,虽然商标相似,但是腾讯做的是“电子出版物(可下载)”,贵州问渠成裕酒业有限公司做的是“果酒(含酒精)”,说白了就是两者的业务相距太远,商标不会模糊业务。而且贵州问渠成裕酒业有限公司所用的,只是“王者荣耀”的印刷汉字,跟不适用《著作权》和《商标法》。这段话的意思就是腾讯用了一个几个汉字,并给这几个字带来的名气,这不影响其他公司使用这几个汉字制作商标。
按照国家知识产权局的说法,这个官司确实属于那类很难打赢的事,所以腾讯很有可能会继续栽跟头。基于这个前提,笔者认为再去告国家知识产权局,就不是很有必要了。因为早在2018年,《王者荣耀》的玩家人数就已经突破了2亿,属于现象级游戏。根本不需要担心,有一瓶果酒跟游戏同名,致使游戏的知名度被打折。并且,腾讯只是投资过电商板块,并没有酒水业务,“为游戏拼了”的成分应该小于“腾讯的官司怎么能输”。